「ムー†闇のやり込みプレイヤー† 」さんが発見した、Skyrimの新規ゲーム開始時の動きとして確立されている「聖職者アンデット」になるために、毎回色んなところを駆け回ってのは面倒だと感じたことはないでしょうか?
正直私は同じことの繰り返しでつまらなく感じてしまい、結局「聖職者アンデット」を諦めて普通にプレイを開始しがちでした。
しかし、どうしても気になってしまい、「コンソールを使えば楽なんじゃ?」という考えに至りました。結果的に今は毎回あまり時間を掛けずに楽々聖職者アンデットプレイをすることができています。
そこで、今回はSkyrimAE(スカイリムアニバーサリーエディション) / SE(スカイリムスペシャルエディション)でコンソールを使用して聖職者アンデットになる方法を紹介していきます。
興味がある方は是非ともチェックしてみてください。
参考
【発売11年後の大発見】聖職者アンデッドになる方法【Skyrim】
チャンネル:ムー†闇のやり込みプレイヤー†
↑聖職者アンデットについて、大変分かりやすい動画になっていますので、1度見てみることをおすすめします。
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コンソールで聖職者アンデットになる手順
※事前確認
聖職者アンデットになるためには、ゲーム開始後(ヘルゲン脱出直後)の状態で行います。
この時点でないとできないというわけではないのですが、中々難しい条件になっていますので、ヘルゲン脱出直後に行うことをおすすめします。
また、MODの構成によっては、そもそも聖職者吸血鬼効果が発生しない場合があるみたいなので、まず自分の環境で適用できるものなのか確認をしておきましょう。
例として、ゲーム開始時の主人公の派閥・立場・スタート地点を変更できるMOD「Alternate Start」を入れていると聖職者吸血鬼効果が修正されてしまうようです。
①付呪防具を入手
ヘルゲン脱出中に拷問部屋の檻で倒れている魔術師から「素人のフード」を入手します。
取りたくない、取り逃したといった場合は以下のコンソール(内容は「皮のマジカの兜」です)
②サングイネア吸血症を追加 → 吸血鬼化
上記コンソールで「サングイネア吸血症」をプレイヤーに付与します。
その後、24時間×3回の待機を行い、吸血鬼化します。(※もし、吸血鬼化しないまま完治してしまった場合は、上記コンソールコマンドを2回打ち込むことで「サングイネア吸血症」を再度発症します)
③回復スキルを上昇 +「聖職者」パーク取得
コンソール:AdvSkill Restoration 10000
コンソール:Player.SetAv Restoration 70
上記コンソールで回復スキルの経験値を上昇させます。
これにより「聖職者」パークを取得するために必要な能力ポイントとステータスを確保します。
そして、「聖職者」のパークを取得しましょう。
④付呪装備を装備
①で入手した付呪装備を装備します。
これでプレイヤーは「アンデット」として固定されます。
「魔法」→「有効な効果」で能力が増加しているか一応確認します。「素人のフード」だと マジカ+30 → マジカ+37 になっているのが分かると思います。確認後、装備を外します。
⑤吸血鬼化を治療
コンソール:coc MorthalExterior01
コンソール:player.additem 0002e504 1
1.上記コンソールでモーサル周辺に飛びます。さらに治療に必要な黒魂石を入手します。
2.宿屋「ムーアサイド」に向かい、店主にファリオンのことが出るまで噂を聞きます。(クエスト「夜明けの目覚め」が発生)
3.ファリオンの元に向かい、吸血鬼化を治療します。
4.治療後、①で入手した付呪装備を再度装備します。
「魔法」→「有効な効果」で④と同じ数値になっていれば、「聖職者アンデット」化に成功です。
画像の通り、吸血鬼の特徴は消えているのに吸血鬼に効果のある「聖職者」の効果は残っている状態になります。
おわりに
今回はSkyrimAE(スカイリムアニバーサリーエディション) / SE(スカイリムスペシャルエディション)でコンソールを使用して聖職者アンデットになる方法を紹介させていただきました。
最後まで読んでいただきありがとうございました。
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