今回は、コーエーテクモゲームスさんのゲーム『真・三國無双 ORIGINS』をプレイしてみたので紹介していきます。
最初は「オリジナル主人公…?」ということで敬遠していたのですが、いざプレイしてみると楽しすぎる良い意味で裏切られた良ゲーでした。
そこで、本作の注目したい部分を中心にわかりやすく紹介したいと思います!
この記事で作品の魅力が伝わったら嬉しいです!
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【真・三國無双 ORIGINS】作品概要
配信開始日 | 2025年1月17日 |
ジャンル | アクション・RPG・ストラテジー・ハックアンドスラッシュ |
販売元 | コーエーテクモゲームス |
対応機種 | PS5・Xbox Series X|S・Steam |
本作は、長く楽しまれている「無双シリーズ」の最新作!たくさんの敵を吹っ飛ばしたりかっこいいアクションを楽しめるアクションRPGゲームです。
プレイヤーは存在したかもしれない架空の青年となって、第三者の目からの三国志の物語を追体験していく形になります。
★おすすめできる人
- 三国志が好きな人
- 無双シリーズから離れていたけど気にはなっていた人
- アクション性の高いゲームが好きな人
【真・三國無双 ORIGINS】注目したい点
「三国志」の物語を追体験
「物語の追体験なんて、今までのシリーズ作品にもあったじゃん」と思われる人もいると思いますが、本作は全くの別物といっていいものになっています。
これまでのシリーズ作品では好きな武将を複数育成しながら、それぞれの視点で三国志の物語の追体験やIFの物語を楽しむといったものでしたが、本作ではその要素を無くして架空の青年(主人公)の視点から物語を追う形になります。
視点が固定化されたことにより物語がわかりやすいですし、時系列に沿った順序で戦いが起きるので今までごちゃごちゃになっていた時間軸も整理しやすいです。
また、本作は黄巾の乱~赤壁の戦いまでしかストーリーがありませんが、ボリューム不足感は感じません。むしろ今まではチュートリアル扱いだった黄巾の乱でさえ、深堀りして描かれているので三国志好きにはたまらないですよ。
今まで以上のアクション性
良い意味で無双シリーズとは思えないアクション性にも注目!
パリィや回避などのアクション、一部のボス戦での一騎打ちなど、かっこよさを追求したような要素が本作から追加されています。
特に回避やパリィが決まった時は気持ちいいですね!アクションゲームがあまり得意ではないので、慣れるまで時間はかかりましたが、敵を思い通りに翻弄して倒せた時はめちゃくちゃ嬉しかったです!
【真・三國無双 ORIGINS】気になる点
主人公のカスタマイズがほしい
主人公の見た目はカスタマイズできるようにしてほしかったかも。
個性を消すためなのか、主人公はほとんど話しません。プレイヤー自身を投影させて没入感を高めるためだと思いますが、それであれば「自分だけの主人公」にできるキャラのカスタマイズ要素がほしかったですね。
1から造形を設定するキャラクリエイトまでは望まないので、カスタマイズ要素だけでもアップデートで追加されないか期待したいです。
少し難易度が高め
上記の通りアクション性が向上し、操作性がソウルライクゲームに近くなったことで、同シリーズの過去作と比べて難易度は少し高め。
さらに、敵武将の数が多かったり、その武将一人一人が中々の硬さに設定されているため、単純に時間がかかってしまい、難易度が高くなっていると感じてしまいました。
反対に考えると、その分やりごたえはめちゃくちゃあります。サッと倒して次に行くということはなく、一つ一つの戦いをじっくり楽しむことができるため、より没入感を高めてプレイすることができますよ。
ただ、アップデートでカジュアルプレイヤー向けの難易度が追加されるようですので、細かいことを気にせずに無双感・爽快感を楽しみたい人はそちらの難易度でプレイするのがよさそうですね。
まとめ
コーエーテクモゲームスさんのゲーム『真・三國無双 ORIGINS』を紹介しました。
最近は人気が低迷していた無双シリーズとは思えないほど、良い意味で裏切られる良ゲーだと思います。
気になった方はぜひプレイしてみてください!
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